Abril 28, 2024

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Uma vitória para a indústria do jogo em Portugal

Uma vitória para a indústria do jogo em Portugal

Tallinn, Estônia / ACCESSWIRE / 22 de março de 2024 / Descubra projetos de vanguarda focados no pavilhão português, ultrapassando fronteiras e redefinindo padrões de jogo.

Apoiado pelo apoio governamental e localizado no coração da Madeira, o eGamesLab brilha em Portugal, inaugurando um impressionante pavilhão português na prestigiada Game Developers Conference (GTC). Este evento marcante não só sublinhou a presença crescente de Portugal na arena global do jogo, mas também marcou um avanço significativo na indústria do jogo do país.

“Na eGamesLab, temos orgulho em representar Portugal no prestigiado palco da GDC”, exclamou Claudio Pestana, Project Manager da eGamesLab. “Nossa participação é uma prova do vibrante ecossistema de jogos que prospera dentro de nossas fronteiras e estamos entusiasmados em mostrar o talento e o potencial do nosso país para o mundo”.

Uma celebração do talento e da inovação portuguesa

O pavilhão português funcionou ao lado de 15 estúdios, numa colaboração entre sete empresas eGamesLab e parceiros afiliados à Associação Portuguesa de Produtores de Videojogos (APVP). Esta frente unificada é um movimento estratégico para destacar as proezas de Portugal no jogo, incluindo:

A Revolução Blockchain: O trabalho pioneiro de Yacooba em jogos blockchain apresentou as soluções inovadoras do estúdio que ultrapassam os limites da tecnologia em jogos. Notavelmente, a inovação da Yacooba rendeu-lhes um lugar como um dos quatro finalistas do prestigiado “Prêmio de Melhor Aplicação Blockchain” no Wales Technology Awards.

Suporte governamental: A presença de Pedro Pinto, embaixador de Portugal em São Francisco, sublinha o apoio inabalável do governo à indústria do jogo. O reconhecimento enfatizou o papel fundamental do setor na formação do cenário económico e criativo de Portugal.

Estrelas em ascensão: One Way Eleven/WOWSystems emergiu como destaque, “Hanno” seu jogo para um público global de investidores durante a prestigiada sessão de pitch da GDC. A sua seleção entre centenas de inscrições fala do crescente conjunto de talentos de Portugal.

Colaboração estratégica para o avanço setorial

A colaboração entre a APVP e o eGamesLab representa um esforço concertado para elevar a indústria do jogo em Portugal a novos patamares. “A nossa parceria visa reforçar a posição de Portugal no desenvolvimento desportivo”, observou Cláudio Pestana. “Ao promover a colaboração e a inovação, estamos a preparar o caminho para o crescimento sustentado e o sucesso no panorama do jogo português.”

Os Sete Magníficos

Estes estúdios pioneiros apresentaram um espectro vibrante de inovação em jogos portugueses:

• WOWSystems: Principais Avanços em IHC, Psicologia Cognitiva e IA.

• Yacooba: Pioneirismo em Jogos Online com Tecnologia Blockchain de Ponta.

• Redcatpig: Combina perfeitamente o jogo competitivo com um firme compromisso com o ativismo ambiental.

• Infinity Games Studio: Desvendando a profundidade do impacto cognitivo dos jogos de quebra-cabeça.

• WalkMe Mobile: Integração perfeita da educação com tecnologia VR/AR de ponta.

• Nota de rodapé: Dando nova vida aos esportes de fantasia por meio da integração perfeita das tecnologias AR e 5G.

• Fábrica: Tecendo histórias complexas com a ajuda de tecnologia avançada de IA.

Ao concluir a sua estreia de sucesso na GDC, o Pavilhão de Portugal deixa um legado de inovação e colaboração que mostra a importância crescente de Portugal no cenário global do jogo. Com o eGamesLab e estúdios visionários liderando o caminho, o futuro da indústria de jogos em Portugal parece promissor.

contato

Cofundador
Malika Hartman
Hartmann & Hartmann OÜ
[email protected]

Fonte: Laboratório de EGames