Abril 21, 2024

O Ribatejo | jornal regional online

Informações sobre Portugal. Selecione os assuntos que deseja saber mais sobre a Folha d Ouro Verde

Os sistemas Playdate no valor de US$ 400.000 desapareceram

Os sistemas Playdate no valor de US$ 400.000 desapareceram

Uma foto promocional do Playdate e de um de seus jogos.

foto: pânico

Kapil Sasser, cofundador da empresa por trás dos estranhos brinquedos portáteis amarelos Data do jogoEle estava dando uma palestra sobre o dispositivo esportivo de Karnak Conferência de desenvolvedores de jogos Quando ele apresentou um fato e uma anedota dignos de nota. Aparentemente, US$ 400.000 em Playdates desapareceram misteriosamente em uma fábrica de remessas em Las Vegas. Pessoal, tivemos um roubo de videogame à moda antiga.

Como mencionei pela primeira vez antes Stephen Totilo Arquivo do jogoSasser estava verificando Datas de jogo números de estoque em um centro de expedição em Las Vegas quando percebeu que os números não correspondiam exatamente. Após uma investigação mais aprofundada, ele determinou que cerca de duas plataformas contendo sistemas Playdate haviam desaparecido. “É um verdadeiro drama policial”, disse Sasser ao público em sua casa. CDG Ele fala.

Quando Sasser levou suas preocupações ao centro de expedição, eles lhe disseram que a FedEx alegou que o produto havia sido “entregue, mas não temos vestígios dele”. Para piorar a situação, algumas semanas depois, outro conjunto de paletes (que acabou sendo recuperado) acabou sendo entregue no canteiro de obras do Círculo K, adjacente ao centro de expedição. Curiosamente, Sasser mostrou ao público uma foto dos paletes expostos antes que o centro de expedição enviasse alguém para recuperá-los.

Curiosamente, Sasser notou que lhe foi dito que a mesma pessoa que parecia ter assinado os paletes perdidos também assinou os paletes encontrados no canteiro de obras. “Há muita pesquisa em andamento agora”, brincou Sasser. Apesar dos contratempos, Totilo afirmou que Sasser contou a história (assim como outras) com bom espírito.

O roubo é apenas a última reviravolta na história do pequeno dispositivo móvel que pode. História Play, que foi ridicularizado por muitos por seu tamanho e excentricidade, percorreu um longo caminho desde então Problemas iniciais E ainda tem uma biblioteca bastante sólida atualmente. Em outra parte do relatório do Totilo, Sasser revelou que o sistema ainda não era lucrativo, mas torná-lo era o principal objetivo do Panic para o ano. Esperamos que outro roubo misterioso não atrapalhe esse objetivo em um futuro próximo.