Abril 27, 2024

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O FPS Star Wars da Respawn foi cancelado, mas o trabalho nos próximos Jedi, Pantera Negra e Homem de Ferro continuará

O FPS Star Wars da Respawn foi cancelado, mas o trabalho nos próximos Jedi, Pantera Negra e Homem de Ferro continuará

A EA anunciou hoje uma grande mudança na empresa que resultará na perda de empregos de aproximadamente 670 pessoas, ou 5% de sua força de trabalho. Como parte dessa mesma reorganização, um jogo Star Wars FPS em desenvolvimento na Respawn foi cancelado.

Após o anúncio dos cortes pelo CEO Andrew Wilson hoje, a presidente da EA Entertainment, Laura Milley, compartilhou um memorando com os funcionários explicando com mais detalhes as prioridades de negócios da EA no futuro. Isso inclui o anúncio de que a EA encerrará o jogo de ação Star Wars FPS para o desenvolvimento inicial como parte de um foco contínuo em suas marcas próprias e no suporte aos jogos existentes.

A franquia Star Wars: Jedi continuará, apesar do maior foco da EA na propriedade intelectual proprietária.

“É sempre difícil abandonar um projeto e esta decisão não reflete o talento, a perseverança ou a paixão do time pelo jogo”, escreveu Milley. “Dar aos fãs os próximos episódios de franquias populares que eles desejam é a definição de uma narrativa de grande sucesso e o lugar certo para focar.”

Não se sabe muito sobre o FPS de Star Wars, mas há rumores de que ele apresenta de alguma forma um protagonista Mandaloriano. O destino do jogo de estratégia Star Wars da EA também não está claro. A EA está fazendo essa mudança em parte por causa do que vê como uma rápida mudança em direção a grandes jogos de mundo aberto, comunidades massivas e jogos de serviço ao vivo.

A IGN entende que a equipe que trabalhava anteriormente neste jogo será em grande parte transferida para outros projetos, incluindo Apex Legends, Iron Man, Black Panther e Jedi – para os quais a EA confirmou a existência de uma terceira parcela. A franquia Star Wars: Jedi continuará, apesar da decisão da EA de se concentrar em sua própria propriedade intelectual, e a EA continuará focada em seu relacionamento de longo prazo com a Disney/Marvel.

Os descontos continuam

Além disso, a EA irá reestruturar suas equipes de Battlefield após a saída de Marcus Leto anunciada ontem. A Ridgeline Games está quase pronta, trazendo alguns de seus desenvolvedores para o Ripple Effect. Danny Isaac e Darren White da Criterion supervisionarão o trabalho single-player na série daqui para frente.

A EA também irá descontinuar uma série de jogos para celular, incluindo jogos que já foram anunciados F1 Mobile Racing e MLB Tap Sports, Além de Kim Kardashian Hollywood e O Senhor dos Anéis: Heróis da Terra Média – que foi lançado há menos de um ano.

A EA está se concentrando em franquias internas como Apex Legends, afastando-se de "IP licenciado no futuro."
A EA está se concentrando em franquias internas como Apex Legends, afastando-se da “propriedade intelectual licenciada no futuro”.

A IGN entende que a EA pretende redirecionar seus planos de negócios e desenvolvimento para se concentrar em algumas de suas maiores franquias, incluindo EA Sports, Apex Legends, Star Wars: Jedi, Iron Man, Black Panther, Battlefield, Need for Speed, Dragon Age e Skate. . E sim. O IGN também soube que a equipe ainda está trabalhando na pré-produção do próximo jogo Mass Effect, embora o foco atual da Bioware permaneça em Dragon Age.

“Não me passou despercebido que essas mudanças são mais do que apenas palavras em uma página; elas impactam diretamente o trabalho que você faz todos os dias e, em alguns casos, significam que estamos eliminando funções e dizendo adeus a colegas talentosos”, escreveu Millie. “Nunca perderei de vista o impacto humano destas decisões e sei que a mudança e a disrupção não são fáceis. Em momentos difíceis, devemos lembrar o quão importante é mostrar-nos aos nossos jogadores e uns aos outros.”

A indústria de jogos ainda sofre com demissões

Para o trimestre fiscal encerrado em dezembro de 2023, a EA relatou reservas líquidas de US$ 2,37 bilhões (um aumento de 7% ano após ano) e receita líquida de US$ 1,945 bilhão, impulsionadas em grande parte pela EA Sports FC e Madden. A demissão de aproximadamente 670 pessoas na empresa é outro exemplo das contínuas demissões em massa que estão abalando toda a indústria, afetando… Quase 10.000 desenvolvedores Em 2023, e Perto de 8.000 Apenas nos primeiros dois meses de 2024. A própria EA Já demitiu 6% de sua força de trabalho há cerca de um ano, com Wilson na época citando motivos muito semelhantes aos deste ano. Apesar destas demissões, o número total de empregados antes dos cortes é hoje maior (13.400) do que durante as últimas demissões em massa (12.900).

O registro da empresa junto à Securities and Exchange Commission (SEC) indica que a empresa incorrerá em aproximadamente US$ 125 milhões a US$ 165 milhões em custos relacionados a essas demissões, incluindo custos relacionados a reduções de espaço de escritório, indenizações e custos relacionados a obrigações do licenciante, que provavelmente está relacionado ao jogo Star Wars cancelado. .

Rebecca Valentine é repórter sênior do IGN. Tem uma dica de história? Envie para rvalentine@ign.com.