Abril 26, 2024

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Cinco novas tecnologias que mudaram a indústria de apostas desportivas

A popularidade do jogo em Betwinner Portugal tem atraído a atenção de empresas internacionais que operam no sector das apostas desportivas. Estas começaram a implementar várias estratégias de marketing para atrair novos jogadores, tais como a introdução de novos jogos e promoções. Uma delas é o bónus de 130% de depósito oferecido pelo vencedor da aposta. Isto permite aos jogadores inexperientes aprenderem a apostar sem sofrerem grandes perdas.

Não é surpresa que muitas pessoas em Portugal sejam apaixonadas pelo desporto. Segundo um relatório recente do regulador de apostas do país, há mais de 660 mil pessoas no país que apostaram, e quase 40% delas são dedicadas às apostas desportivas. Isto resultou num enorme aumento do número de pessoas que apostam em desportos no país.

Para além dos jogos e promoções, os bónus oferecidos pelas empresas de apostas desportivas online são também factores muito importantes que podem ajudar a aumentar as suas vendas.

BetWinner e empresa: o papel da tecnologia na indústria das apostas desportivas

Para se manterem competitivas no sector, as empresas de apostas desportivas começaram a investir em novas tecnologias. Neste artigo, discutiremos cinco das mais influentes novas plataformas do sector.

  1. Streaming;
  2. VPN;
  3. Blockchain;
  4. Realidade Virtual;
  5. Realidade Aumentada.

Streaming

Uma das inovações mais significativas que tem afectado a indústria de apostas desportivas é o streaming. Devido à disponibilidade de transmissões de alta qualidade, os principais sites de apostas online começaram a fornecer jogos ao vivo aos seus clientes. Este método permite aos utilizadores acompanhar os jogos em que apostam a partir de uma única plataforma.

É interessante notar que a valorização total da indústria de apostas desportivas e streaming online aumentou significativamente nos últimos dois anos.

Blockchain

Devido ao surgimento da tecnologia da cadeia de bloqueio, a criação de moedas virtuais ganhou uma aceitação generalizada. Estes são considerados como instrumentos financeiros especulativos, mas podem ser utilizados para realizar transacções anónimas na Internet. Inicialmente, as moedas virtuais foram criadas para funcionar como uma alternativa às moedas tradicionais, tais como o dólar e o euro.

Apesar do impacto positivo da tecnologia da cadeia de bloqueio na indústria do jogo, as moedas virtuais ainda não se tornaram amplamente utilizadas como método de pagamento. Uma das poucas excepções é a indústria de apostas desportivas. Devido à disponibilidade da tecnologia da cadeia de bloqueio, vários sites de apostas online começaram a incorporá-la nas suas operações.

Realidade Virtual e Realidade Aumentada

Embora a realidade virtual e a realidade aumentada ainda estejam nas suas fases iniciais, são já amplamente consideradas tecnologias promissoras para a indústria do jogo. Podem ajudar a melhorar a experiência de jogo e a criar novos pontos de apostas físicas. Uma das principais vantagens destas tecnologias é que podem permitir que os locais de jogo sejam totalmente imersos.

Devido ao número crescente de empresas de jogos online interessadas em utilizar a Realidade Virtual e a realidade aumentada, o seu potencial está a tornar-se mais aparente. Embora estas tecnologias sejam apenas uma parte do futuro, o seu potencial é já um enorme factor que pode afectar a indústria.

Realidade Aumentada no desporto

É importante notar que a realidade aumentada já é amplamente utilizada na indústria do desporto. Alguns dos estádios que utilizam esta tecnologia recompensam os seus adeptos com actividades adicionais e análises estatísticas.