Abril 30, 2024

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Jogadores do Payday 3 estão enfrentando problemas de servidor pelo segundo dia consecutivo, impedindo-os de jogar

Jogadores do Payday 3 estão enfrentando problemas de servidor pelo segundo dia consecutivo, impedindo-os de jogar

A Starbreeze insiste que está “trabalhando duro” para manter os servidores online depois que os jogadores do Payday 3 sofreram uma segunda noite consecutiva de interrupções.

Após um período de acesso antecipado de três dias para alguns jogadores, o Payday 3 foi lançado em 21 de setembro, mas os jogadores tiveram dificuldade para ficar online nos horários de pico devido a problemas persistentes no servidor que interromperam o matchmaking, tornando impossível jogar sempre online.

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No dia do lançamento, a Starbreeze admitiu em suas contas de mídia social que “atualmente está enfrentando uma lenta combinação” e está “investigando e trabalhando em uma solução”.

Cinco horas depois, os servidores ainda estavam fora do ar e, embora correções no lado do servidor tenham sido lançadas, a “instabilidade de matchmaking” continuou em todas as plataformas.

“Percebemos que os problemas de matchmaking são frustrantes e também para nós”, disse a equipe na época. “Ainda estamos aqui e trabalhando para trazer todos vocês de volta ao jogo, fiquem ligados.”

Quando o Reino Unido voltou ao trabalho/escola/universidade, as coisas haviam se estabilizado, apenas para os servidores pararem de funcionar novamente por volta das 17h, horário do Reino Unido.

“Estamos vendo um aumento nos problemas de matchmaking e a equipe está investigando”, anunciou o estúdio. “Vemos agora que todas as plataformas não conseguem se reconciliar e a equipe está trabalhando duro para restaurar a funcionalidade.”

Nas 15 horas seguintes, os jogadores continuaram a ter problemas para fazer login no jogo, mais uma vez afetando principalmente os jogadores no Reino Unido e na Europa que esperavam jogar no final do dia de trabalho e, em seguida, prejudicando o tempo de jogo dos jogadores dos EUA também.

No momento em que este artigo foi escrito, Starbreeze disse que “as coisas estão começando a melhorar” e que está “vendo os jogadores sendo capazes de criar lobbies novamente e voltar ao jogo”, apesar Alguns jogadores estão relatando Problemas de conectividade com a Internet também esta manhã.

Como seria de esperar, os comentários nas postagens do estúdio nas redes sociais variam de elogios e agradecimentos por trabalhar para corrigir os problemas, ao desespero com a insistência da Starbreeze de que Payday 3 quebrará o protocolo com seus antecessores e oferecerá jogo estritamente online – essencialmente evitando que os jogadores de entrar no jogo enquanto os problemas do servidor persistirem.

O desenvolvedor do Payday 3, Starbreeze, confirmou recentemente que o próximo jogo de tiro não terá o polêmico sistema Denuvo DRM, afinal.

Em uma breve atualização postada no Steam, Starbreeze simplesmente saudou o roubo e revelou em termos absurdos que “Denuvo não está mais no Payday 3”.