Abril 19, 2024

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Um remake de Splinter Cell está em desenvolvimento na Ubisoft Toronto

Ubisoft Toronto está desenvolvendo uma nova versão do Tom Clancy Splinter Sil, o atirador furtivo que lançou a série de mesmo nome e apresentou aos jogadores o personagem de Sam Fisher. A Ubisoft anunciou a nova versão na quarta-feira com entrevista de desenvolvedor E Retrospectiva estendida no YouTube Cobre o jogo original de 2002.

Splinter Sil Será remodelado no Snowdrop Engine da Ubisoft, que a empresa lançou em 2016 A Divisão de Tom Clancy. Na entrevista, o produtor de tecnologia Peter Hendrinos admitiu que “tempo suficiente para perder uma geração inteira de consoles” já se passou desde o último Splinter Cell (2013). Célula Splinter: Lista Negra), apesar dos apelos de fãs leais da série.

“Vamos dedicar um tempo para explorar o que isso significa para nós, para luz e sombra, tecnologia de animação, jogabilidade, inteligência artificial e até mesmo som”, disse Hendrinus. “Queremos assistir [fans] Algo novo, mas ainda os conecta com aquela sensação que eles tinham duas décadas atrás, tocando aquela obra-prima pela primeira vez. ”

Nenhuma data de lançamento ou janela foi definida para Splinter Sil refazer. O jogo original, lançado no GameCube, PlayStation 2, Windows PC e Xbox, tem 20 anos em 2022.

Relatório de outubro Foi sugerido que o desenvolvimento de um novo Splinter Cell, para PC e consoles, estava em andamento em um estúdio da Ubisoft diferente da Ubisoft Montreal, que desenvolveu os primeiros sete títulos da série. A Ubisoft não confirmou ou respondeu aos pedidos de comentários sobre este relatório.

“Com este novo lançamento, estamos construindo uma base sólida para o futuro do Splinter Cell”, disse o diretor criativo Chris Otti.

Em setembro de 2020, Ubisoft Anunciando uma nova edição ano 2003 Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo Estava em desenvolvimento na Ubisoft Pune, na Índia. Originalmente programado para ser lançado em janeiro de 2021, foi 2 meses atrasado no começo e Então indefinidamente, para dar aos desenvolvedores mais tempo para “fazer uma nova versão que pareça nova enquanto permanece fiel ao original”.