Falando à Eurogamer no Summer Games Fest hoje, o vice-presidente de desenvolvimento de produtos da Sonic Team, Takashi Iizuka, esclareceu a questão do recém-revelado desenvolvedor líder de Sonic Superstars: ele está sendo liderado por Arzest, o estúdio japonês que esteve mais recentemente envolvido no desenvolvimento de Fantasian e os problemáticos. Balan Wonderworld – liderado pelo criador original de Sonic, Naoto Ohshima.
Iizuka-san disse, por meio de um tradutor: “Este é um novo jogo clássico do Sonic em desenvolvimento e, para recriar a jogabilidade clássica do Sonic, precisávamos de alguém que entendesse a série clássica do Sonic e entendesse esse formato de jogo, a fim de executar muito bem no produto final.” .
E então estamos trabalhando juntos, com Naoto Ohshima-san, que criou Sonic the Hedgehog e estava lá no Sonic 1, criando e desenvolvendo o jogo. Estamos trabalhando com Ooshima-san e sua equipe na Arzest, eles estão liderando desenvolvimento do título e eles estão fazendo um ótimo trabalho criando Sonic. Um clássico completamente novo.”
A questão do desenvolvedor principal de Superstars tem sido uma questão importante para os fãs do Sonic desde que foi revelada durante a apresentação do Summer Game Festival da semana passada – Ohshima-san já estava confirmado para trabalhar em alguma capacidade, embora em que capacidade não estivesse claro, qual pode ter causado alguma preocupação um pouco devido à recepção menos do que estelar de Balan Wonderworld.
Teremos muito mais da nossa entrevista com Iizuka-san no Sonic Superstars em breve, incluindo sua sugestão de qual jogo clássico do Sonic ele acha que é o mais semelhante (spoilers: é emprestado de alguns jogos diferentes), como a equipe tentou equilibrar o Sonic clássico com recursos mais “modernos”, bem como nossas impressões de uma rápida sessão de jogo com o jogo – e a resposta para a questão mais importante de saber se Shadow está nele. Certifique-se de procurar por isso muito em breve.
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