Julho 16, 2024

O Ribatejo | jornal regional online

Informações sobre Portugal. Selecione os assuntos que deseja saber mais sobre a Folha d Ouro Verde

Denuvo V18, usado em Resident Evil 4 Remake, foi quebrado

Denuvo V18, usado em Resident Evil 4 Remake, foi quebrado

A Embrace quebrou com sucesso o Resident Evil 4 Remake, o que significa que foi capaz de contornar com sucesso o último lançamento do Denuvo, o Denuvo V18.

De acordo com o cracker, Resident Evil 4 Remake usou quatro sistemas DRM diferentes. Juntamente com o Denuvo V18, a Capcom usou o Denuvo SecureDLC V2, sua tecnologia proprietária anti-violação e VMProtect.

Agora, como acontece com todos os cracks, isso basicamente ignora os DRMs mencionados acima. Ele não os remove completamente, o que significa que eles ainda estão sendo executados em segundo plano. No entanto, a versão crackeada pode conter menos interrupções do que a versão comercial. Afinal, foi exatamente isso que aconteceu com Resident Evil Village.

Desde que terminei Resident Evil 4 Remake, posso dizer que o jogo só tem cortes transversais. Esta gagueira é principalmente devido aos dados de fluxo do jogo para as seguintes regiões. Portanto, acho que você também receberá a versão pirata. No entanto, seria interessante assistir a um vídeo comparando-os.

Como sempre, não permitiremos links para conteúdo pirata. Portanto, não, não se preocupe em compartilhar links para ele.

Será interessante ver se o Embrace será capaz de hackear os jogos mais recentes com o Denuvo. Dead Island 2 e Star Wars Jedi: Survivor vieram depois de RE4R. O Jedi Survivor também usa o aplicativo da EA, que pode ser muito difícil de superar. Então, sim, não espero que um novo jogo de Star Wars seja hackeado tão cedo.

Fique atento para mais!

João Papadopoulos

John é o fundador e editor-chefe da DSOGaming. Ele é um fã de jogos para PC e apoia muito as comunidades mod e indie. Antes de criar a DSOGaming, John trabalhou em vários sites de jogos. Embora ele seja um jogador de computador hardcore, suas raízes podem ser encontradas em jogos em consoles. John amava – e ainda ama – consoles de 16 bits e considera o SNES um dos melhores. No entanto, a plataforma PC conquistou os consoles. Isso se deve principalmente à tecnologia 3DFX e sua placa gráfica aceleradora 3D, Voodoo 2. John também escreveu uma tese de graduação sobre “A evolução das placas gráficas de computador”.
comunicação: e-mail