Abril 26, 2024

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Executivos seniores da indústria dizem que a entrada da Apple na realidade virtual é um ‘momento divisor de águas’

Executivos seniores da indústria dizem que a entrada da Apple na realidade virtual é um ‘momento divisor de águas’

  • A Apple lançou seu headset Vision Pro em seu evento anual WWDC na segunda-feira, encerrando meses de especulação de que a gigante da tecnologia de Cupertino está se preparando para lançar seu próprio produto de realidade virtual.
  • A CEO da HTC, Cher Wang, disse à CNBC que vê a mudança da Apple como uma justificativa para a indústria, chamando-a de “momento divisor de águas” e “uma grande validação de tudo” em que a gigante tecnológica taiwanesa tem trabalhado.
  • O lançamento é uma surpresa para uma empresa como a Apple, que geralmente fica presa esperando que um produto obtenha aprovação em massa antes de entrar em uma categoria de produto.

A Apple lançou seu headset Vision Pro em seu evento anual WWDC na segunda-feira, encerrando meses de especulação de que a gigante da tecnologia de Cupertino está se preparando para lançar seu próprio produto de realidade virtual ou aumentada.

Josh Adelson | AFP | Getty Images

Congratulando-se com a concorrência para o gigante da tecnologia dos EUA, os CEOs de alguns dos principais players no espaço de realidade aumentada e virtual disseram que a estreia do fone de ouvido de realidade mista da Apple marcou um “momento divisor de águas” para a indústria.

A Apple lançou seu headset Vision Pro em seu evento anual WWDC na segunda-feira, encerrando meses de especulação de que a gigante da tecnologia de Cupertino está se preparando para lançar seu próprio produto de realidade virtual ou aumentada.

Cher Wang, CEO da gigante de tecnologia taiwanesa HTC, disse à CNBC que vê a mudança da Apple como uma validação para a indústria. A HTC tem sido um dos pilares da indústria virtual e aumentada, saindo de seu negócio de smartphones há vários anos para se concentrar na divisão de fones de ouvido Vive.

“A entrada da Apple no mercado é um divisor de águas para a indústria, validando tudo em que o HTC VIVE está trabalhando”, disse ela à CNBC. “Isso aumentará a confiança no mercado global de realidade virtual.”

No entanto, ela acrescentou que a natureza “fechada” do ecossistema de serviços da Apple – que é mais restritivo quando se trata de plataformas e dispositivos pelos quais os usuários acessam seus serviços – é problemática.

“A Apple historicamente usou um ecossistema fechado para seus produtos iOS e plataformas de distribuição de conteúdo, o que pode ser uma camisa de força para os desenvolvedores em uma nova cadeia de valor. Se os desenvolvedores estiverem presos a um ecossistema, será difícil para eles maximizar seu alcance.”

A Apple diz que o Vision Pro permitirá que os usuários vejam os aplicativos de uma nova maneira nos espaços ao seu redor. Os usuários podem usar os olhos e as mãos para navegar pelos aplicativos e pesquisar com a voz.

Usando o fone de ouvido, os usuários podem assistir a filmes, incluindo 3D com som espacial, ver suas fotos ou vídeos e jogar videogames. Ele também pode ser usado para trabalhar com aplicativos de videoconferência, como ferramentas do Microsoft Office e Adobe Lightroom.

O Vision Pro será executado no VisionOS, uma nova plataforma de computação espacial projetada especificamente para os novos headsets da empresa para permitir que os desenvolvedores criem aplicativos como fazem para iOS no iPhone. Ele estará disponível a partir de $ 3.499 a partir do início do próximo ano.

A reação do público ao fone de ouvido AR da Apple foi certamente mais silenciosa do que a outros anúncios da empresa no início do dia, incluindo novos recursos para o iPad e o Siri Remote da Apple TV.

“A próxima mudança de paradigma acontecerá quando esses dispositivos estiverem totalmente integrados à tecnologia 5G e transmitirem conteúdo da rede Cloud Edge”, disse Wang à CNBC.

“O HTC VIVE já inventou esta tecnologia e iremos liderar esta mudança de paradigma num futuro próximo.”

A HTC mudou ao longo dos anos da especialização em smartphones para um foco crescente na realidade virtual, enquanto lutava para ganhar força no mercado altamente competitivo de aparelhos.

Em 2018, a empresa taiwanesa vendeu a maior parte de seu negócio de smartphones para o Google por US$ 1,1 bilhão.

A indústria da realidade virtual sempre lutou para ser levada a sério, com os consumidores principalmente vendo-a como uma forma de jogar jogos casuais, e não como um dispositivo embutido em suas vidas diárias.

A Meta, ex-Facebook, centrou todo o seu futuro na ideia de que as pessoas participarão de mundos virtuais por meio de produtos de realidade virtual, como a linha de headsets Meta Quest e o jogo social Horizon Worlds VR, em uma rede de vastos mundos virtuais conhecidos como “Metaversos”. .

Mas a Meta ainda não encontrou grande apelo comercial para seu produto – ela perde bilhões de dólares em seus investimentos em tecnologia todos os anos.

As vendas de headsets de realidade virtual têm apresentado baixo desempenho ultimamente, especialmente porque os consumidores lidam com um forte aumento no custo de vida.

O grupo de pesquisa NPD Group disse à CNBC em dezembro passado que as vendas de fones de ouvido VR nos Estados Unidos caíram 2% em 2022 em relação ao ano anterior, para US$ 1,1 bilhão.

É considerado um lançamento surpresa para uma empresa como a Apple, que geralmente fica presa esperando que um produto obtenha aprovação em massa antes de entrar em uma categoria de produto.

No entanto, executivos do setor disseram que o lançamento marcou um marco importante no mercado emergente de realidade mista.

Isso indica a probabilidade de a realidade mista ter casos de uso mais viáveis ​​no lado comercial, disse Urho Konttori, diretor de tecnologia da finlandesa Varjo, em um comentário por e-mail.

“A entrada da Apple no XR com o Vision Pro é um momento importante para toda a nossa indústria”, disse Conturi.

“A realidade mista já é um elemento básico do setor empresarial, e as tecnologias inovadoras pioneiras da Fargo mudaram a forma como as maiores empresas do mundo operam, treinam, projetam, pesquisam e colaboram.”

Ele acrescentou: “Esperamos que hoje seja um ponto de virada para os consumidores, pois eles também começam a fazer parte de suas vidas diárias, com aplicativos promissores para entretenimento, produtividade pessoal e comunicação”.

“Embora não seja lançado até o início de 2024, esperamos que o Vision Pro mude o setor de computação espacial, graças a algumas decisões de design e visão inovadora da Apple”, disse Liu Gebi, analista da CCS Insight.

Ele acrescentou: “A realidade virtual e aumentada (VR e AR) passou por um período de intenso escrutínio e ceticismo ultimamente, mas se uma empresa tem o poder de reviver esse setor, é a Apple”.

— Kif Leswing, Ashley Capoot e Rohan Goswami, da CNBC, contribuíram para este relatório.