Abril 24, 2024

O Ribatejo | jornal regional online

Informações sobre Portugal. Selecione os assuntos que deseja saber mais sobre a Folha d Ouro Verde

Apple Silicon Macs agora suportam Unreal Engine 5 nativamente

Apple Silicon Macs agora suportam Unreal Engine 5 nativamente

fortnite Criado pela Epic Games, o Unreal Engine 5 permite que qualquer pessoa construa mundos 3D rapidamente, por isso é ótimo não apenas para jogos, mas também para cenários virtuais de Hollywood e muito mais. Até agora, novos usuários de Mac contavam com a tecnologia Rosetta para rodar, mas a Epic acaba de lançar uma nova atualização, Versão 5.2, isso funciona nativamente no Apple Silicon. Isso deve permitir uma melhoria significativa de desempenho nos Macs M1 e M2.

Também há mais novidades para os usuários da Apple. A Epic revelou um novo aplicativo para iPad (abaixo) para produção virtual que funciona com o editor ICVFX (In-Camera VFX) da Unreal Engine. A empresa disse que oferece “uma interface de tela sensível ao toque fácil de usar para operações de palco, como gradação de cores, colocação de cartões de luz e tarefas de gerenciamento nDisplay de qualquer lugar dentro do armazenamento de LED”. Em outras palavras, ele permite que DPs, VFXs e outros ajustem a iluminação e muito mais em cenários virtuais a partir de uma interface simples e portátil.

jogos épicos

A atualização é interessante no contexto da disputa antitruste da Apple com a Epic Games sobre as comissões do Fortnite na App Store. A Apple venceu em grande parte essa batalha, pois o painel de apelações descobriu que a empresa não tinha o monopólio da distribuição de aplicativos iOS. Em 2020, a Apple tentou suspender a conta de desenvolvedor da Epic Games, mas a ação foi posteriormente bloqueada por um juiz.

Outros novos recursos introduzidos com a atualização do Unreal Engine 5.2 incluem um “Estrutura de criação de conteúdo processual” que permite preencher cenas grandes com ativos do Unreal Engine de sua escolha, tornando a construção de grandes mundos mais rápida. Outro recurso chamado Substrate permite a criação de materiais com mais controle sobre a aparência de objetos usados ​​em aplicativos em tempo real, como jogos ou para criar conteúdo linear. A Epic demonstrou que usar o beta anterior do Rivian deu um Trabalho de pintura de aparência metálica ao caminhão elétrico R1T.